loading...

معرفی مقالات و آموزشهای تخصصی طراحی وب و توسعه و برنامه نویسی وب

بازدید : 76
جمعه 13 مرداد 1402 زمان : 2:47

با وجود این که هر نسخه مختلف اندروید که منتشر می شود قابلیت ها و بهبود های بسیاری را معرفی می کند ولی باید تا وقتی که یک مقدار از دستگاه های اندرویدی از ورژن های پایین تر استفاده می کنند برنامه ما نیز ورژن های پایین تر را پشتیبانی کند و دستگاه ها با ورژن پایین تر هم بتوانند از برنامه ما استفاده کنند و گرنه برنامه ما شکست می خورد. در این آدرس که البته برای ما فیلتر هستند همیشه نشان می دهد که چند درصد از دستگاه ها از چه نسخه اندرویدی استفاده می کنند و آمار اندازه صفحه نمایش دستگاه های اندرویدی را نمایش می دهد. در این مطلب می خواهیم مشخص کنیم که چگونه در یک برنامه اندرویدی می توان با انواع نسخه های اندرویدی کار کرد.

مشخص کردن حداقل سطح API

در اندروید بیشتر سطح API برای برنامه نویسان مهم است. برای مثال اندروید API سطح 25 همان اندروید 7.1 می باشد. حال می توان داخل پروژه اندروید مشخص کرد که حداقل نسخه ای که برنامه ما باید پشتیبانی کند چه نسخه ای و چه سطح API می باشد. برای این کار در داخل فایل androidmanifest.xml باید کد های زیر را بیاوریم. قسمت minsdk مشخص می کند که حداقل سطح api که باید پشتیبانی کنیم کدام سطح است و سطح API که می خواهیم برای آن برنامه بنویسیم کدام است

 

در این کد می گوییم که حداقل نسخه ای که پشتیبانی می شود نسخه 17 یا همان اندروید نسخه 4.2 می باشد ولی این برنامه برای اندروید 7 نوشته می شود. یعنی اگر یک دستگاه که نسخه 4 هست نمی تواند برنامه ما را نصب کند. حال ما نسخه هدف یا targetversion را برابر آخرین نسخه قرار می دهیم در این حالت می توانیم از قابلیت هایی که در نسخه های آخر اضافه شده است در دستگاه هایی که نسخه آخر را دارند استفاده کنیم.

مشخص کردن نسخه اندروید در زمان اجرا

ممکن است که وقتی می خواهیم یک متد یا یک تکه کد را اجرا کنیم بررسی کنیم که آیا نسخه اندرویدی که برنامه بر روی آن در حال اجرا است همان نسخه ای است که مد نظر ما است یا خیر. مثلا اگر می خواهیم از یکی از قابلیت های نسخه 5 اندروید استفاده کنیم ولی دستگاه دارای نسخه 4.4 باشد نمی توانیم این قسمت را اجرا کنیم. برای این که به صورت runtime و زمان اجرا بتوانیم نسخه اندروید را چک کنیم می توانیم مانند کد زیر عمل کنیم.

if(Build.VERSION.SDK_INT>=Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP_MR1){
    //android 5 or higer
}

کد بالا بررسی می کند که نسخه اندروید بالاتر از 5 می باشد یا خیر.

دقت داشته باشید که اگر در داخل فایل های xml شما از قابلیت های اندروید بالا تر استفاده کنید و برنامه را بر روی دستگاه با اندروید نسخه پایین تر نصب کنید اندروید آن قابلیت هایی را که شناسایی نمی کند نادیده می گیرد.

برای آشنای بیشتر با مفاهیم و یادگیری بهتر به دوره های آموزشی جاوا و برنامه نویسی اندروید مراجعه کنید .

بازدید : 26
يکشنبه 17 ارديبهشت 1402 زمان : 23:10

در این ویدیو گفتیم که چگونه می توان با نقشه ها در اندروید کار کرد. در این مطلب قصد داریم مطالبی را به شما بگوییم که می توانید از آنها برای تکمیل دانسته های خودتان در مورد نقشه ها در اندروید استفاده کنید. پس در ادامه این مباحث را توضیح می دهیم.

سرفصل های این مطلب

  1. فعال یا غیرفعال کردن زوم
  2. فعال یا غیرفعال کردن بخش ترافیک
  3. ترسیم بر روی نقشه

فعال یا غیرفعال کردن زوم

شما در نقشه می توانید زوم را کم یا زیاد کنید. ولی در صورت نیاز این امکان برای شما وجود دارد که کاربر نتواند زوم نقشه را تغییر بدهد. برای این کار باید قطعه کد زیر را هنگامی که نقشه ساخته می شود، برای نقشه بنویسید:

1mMap.getUiSettings().setZoomGesturesEnabled(false);

در این صورت کاربر نمی تواند زوم کند اگر ورودی این متد true باشد زوم به حالت قبلی بر می گردد. همچنین برای شما دکمه هایی بر روی نقشه وجود دارد که می توان با کمک آنها زوم را کم و زیاد کرد. در اندروید این امکان وجود دارد که این دکمه ها در نقشه نمایش داده شود یا خیر برای این کار از کد زیر استفاده کنید.

1mMap.getUiSettings().setZoomControlsEnabled(true);

فعال یا غیرفعال کردن بخش ترافیک

نقشه گوگل این قابلیت را دارد که حجم ترافیک خیابان ها را نشان دهد. به شکلی که اگر ترافیک در خیابانی سنگین باشد رنگ آن خیابان قرمز می شود و اگر ترافیک سبک باشد آن خیابان با رنگ آبی یا سبز نمایش داده می شود. حال برای این که این قابلیت را در نقشه فعال کنیم قطعه کد زیر را هنگام ساخته شدن نقشه می نویسیم

1mMap.setTrafficEnabled(true);

همچنین اگر بخواهیم که بر روی نقشه نوار ابزار نقشه هم فعال باشد یعنی وقتی که بر روی marker کلیک می کنیم قابلیت route و مسیریابی داشته باشیم باید از کد زیر استفاده کنیم.

1mMap.getUiSettings().setMapToolbarEnabled(true);

تصویر این نوار ابزار به شکل زیر است

ترسیم بر روی نقشه

گاهی اوقات می خواهیم بر روی نقشه یک دایره یا یک چندضلعی رسم کنیم. برای مثال شما اگر بخواهید یک منطقه را مشخص کنید می توانید شکلی در آن منطقه رسم کنید. برای این که یک دایره بر روی نقشه رسم کنیم از کد زیر استفاده می کنیم.

1mMap.addCircle(new CircleOptions().center(sydney).fillColor(Color.argb(100,150,120,200)).strokeWidth(1).radius(500000));

در کد بالا fillColor رنگ داخلی دایره را مشخص می کند و radius شعاع را نشان می دهد و strokeWidth ضخامت دور دایره را نشان می دهد. حال اگر بخواهیم یک چند ضلعی اضافه کنیم از کد زیر استفاده می کنیم. دقت داشته باشید که گوشه به گوشه چندضلعی را به برنامه باید اضافه کنیم.

1mMap.addPolygon(new PolygonOptions().fillColor(Color.argb(100,150,120,200)).add(sydney).add(new LatLng(0,3)).add(new LatLng(3,6)).add(new LatLng(6,3)).add(new LatLng(3,0)).strokeWidth(1));

خروجی کد بالا به شکل زیر خواهد بود.

برای یادگیری مفاهیم و آموزش های تخصصی و حرفه ای از صفر تا صد به آموزش های برنامه نویسی اندروید و جاوا مراجعه کنید.

تعداد صفحات : -1

درباره ما
موضوعات
آمار سایت
  • کل مطالب : 134
  • کل نظرات : 0
  • افراد آنلاین : 2
  • تعداد اعضا : 0
  • بازدید امروز : 58
  • بازدید کننده امروز : 1
  • باردید دیروز : 4
  • بازدید کننده دیروز : 0
  • گوگل امروز : 0
  • گوگل دیروز : 0
  • بازدید هفته : 74
  • بازدید ماه : 229
  • بازدید سال : 762
  • بازدید کلی : 10086
  • <
    پیوندهای روزانه
    آرشیو
    اطلاعات کاربری
    نام کاربری :
    رمز عبور :
  • فراموشی رمز عبور؟
  • خبر نامه


    معرفی وبلاگ به یک دوست


    ایمیل شما :

    ایمیل دوست شما :



    کدهای اختصاصی